Dans mon article précédent j’ai jeté un oeil à SDCC comme possible candidat pour la création d’un compilateur C pour le TLCS900H, processeur de la Neo Geo Pocket, car celui-ci dispose déjà d’un backend pour le TLCS90, et j’avais vu sur la documentation Toshiba que le 900 disposait d’un jeu d’instructions compatible avec le premier.
Mais deux problèmes se posent : En réalité les deux processeurs sont très différents, le 900 étant un processeur 16-bits disposant de registres 32-bits (!), (…)
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Journal de bord
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Quelques autres compilateurs
29 janvier 2023, par Mathieu Brèthes -
Première plongée dans SDCC
22 janvier 2023, par Mathieu BrèthesJe pense que je vais travailler sur ce projet-là, parce que davantage que développer des jeux, j’ai envie de développer des outils. C’est chouette de fabriquer soi-même ses outils. Et puis au fond, qui n’a jamais rêvé d’écrire un compilateur ?
Je rigole. L’idée ça va être d’essayer de rajouter un processeur à un compilateur existant. C’est déjà suffisamment compliqué comme ça !
Pourquoi SDCC ? il est adapté pour les microcontrôleurs et les petits processeurs qu’on retrouve sur les (…) -
Introduction
18 décembre 2022, par Mathieu BrèthesUne introduction générale sur la genèse de ce site et ses objectifs.
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Un menu pour Nils
3 décembre 2022, par Mathieu BrèthesDepuis la version initiale de Dans Mon Quartier, Nils a toujours voulu en faire des versions physiquement imposantes, c’est à dire des bornes. La première borne d’arcade de Nils a été patiemment assemblée et installée à l’ESAD Grenoble ; il en a fait ensuite une seconde qui est à présent chez moi ; et enfin une troisième pour une expo à l’adresse ci-plus haut.
Pour cette nouvelle borne, Nils avait besoin d’un menu interactif permettant soit de lancer le jeu, soit de lancer une ou deux (…) -
Quel genre de jeu est Neuf Soleils ?
21 novembre 2022, par Mathieu BrèthesUn descriptif dans les grandes lignes.