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	<title>Mathieu's Lair</title>
	<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/</link>
	<description>C'est 2022, faisons un blog !</description>
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		<title>Gestion des conditions</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Gestion-des-conditions</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>DiaVN</dc:subject>
		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>RenPY</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;Des probl&#232;mes inattendus dans mon traducteur de diagrammes.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-DiaVN-+" rel="tag"&gt;DiaVN&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-RenPY-+" rel="tag"&gt;RenPY&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Un Visual Novel sous forme de graphe ?</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Un-Visual-Novel-sous-forme-de-graphe</link>
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		<dc:date>2023-10-15T17:12:40Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>RenPY</dc:subject>
		<dc:subject>DiaVN</dc:subject>
		<dc:subject>Dia</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;O&#249; l'on s'interroge sur la structuration d'une histoire interactive, et sur la fa&#231;on qu'ont les outils d'orienter notre cr&#233;ation.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-RenPY-+" rel="tag"&gt;RenPY&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-DiaVN-+" rel="tag"&gt;DiaVN&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Dia-+" rel="tag"&gt;Dia&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>VerCon en beta 1 !</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/VerCon-en-beta-1</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.mathieu-brethes.fr/blog/VerCon-en-beta-1</guid>
		<dc:date>2023-08-05T15:47:53Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>VerCon</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Apr&#232;s quelques semaines de d&#233;veloppement, mon logiciel de contr&#244;le de r&#233;visions VerCon est &#224; pr&#233;sent en Beta 1, et donc comme promis, le r&#233;pertoire du projet est &#224; pr&#233;sent public. &lt;br class='autobr' /&gt;
Bien s&#251;r, on ne peut pas dire que ce soit le projet de d&#233;veloppement le plus utile qui soit... Mais il existe :-).&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-VerCon-+" rel="tag"&gt;VerCon&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>VerCon, un syst&#232;me de contr&#244;le de r&#233;visions</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/VerCon-un-systeme-de-controle-de-revisions</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.mathieu-brethes.fr/blog/VerCon-un-systeme-de-controle-de-revisions</guid>
		<dc:date>2023-07-09T14:27:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>VerCon</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;R&#233;inventons la roue...&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-VerCon-37-" rel="directory"&gt;VerCon&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-VerCon-+" rel="tag"&gt;VerCon&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Un menu pour Nils</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Un-menu-pour-Nils</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Un-menu-pour-Nils</guid>
		<dc:date>2022-12-03T21:21:41Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>shell (windows)</dc:subject>
		<dc:subject>visual basic</dc:subject>
		<dc:subject>PyGame</dc:subject>
		<dc:subject>Nils</dc:subject>
		<dc:subject>PyKiosk</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Depuis la version initiale de Dans Mon Quartier, Nils a toujours voulu en faire des versions physiquement imposantes, c'est &#224; dire des bornes. La premi&#232;re borne d'arcade de Nils a &#233;t&#233; patiemment assembl&#233;e et install&#233;e &#224; l'ESAD Grenoble ; il en a fait ensuite une seconde qui est &#224; pr&#233;sent chez moi ; et enfin une troisi&#232;me pour une expo &#224; l'adresse ci-plus haut. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour cette nouvelle borne, Nils avait besoin d'un menu interactif permettant soit de lancer le jeu, soit de lancer une ou deux (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-shell-windows-+" rel="tag"&gt;shell (windows)&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-visual-basic-+" rel="tag"&gt;visual basic&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-PyGame-+" rel="tag"&gt;PyGame&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Nils-+" rel="tag"&gt;Nils&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-PyKiosk-17-+" rel="tag"&gt;PyKiosk&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Quelques exemples de jeux faits avec RenPY</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Quelques-exemples-de-jeux-faits-avec-RenPY</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Quelques-exemples-de-jeux-faits-avec-RenPY</guid>
		<dc:date>2022-11-20T17:04:08Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>RenPY</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Il existe plusieurs environnements de d&#233;veloppement adapt&#233;s pour d&#233;velopper des fictions interactives graphiques (visual novel en anglais). Pour ma part j'exp&#233;rimente depuis un certain temps RenPY, un environnement bas&#233; sur Python. RenPY permet de d&#233;velopper des jeux compatibles Mac, Windows, Linux et Android, plut&#244;t pratique c&#244;t&#233; portabilit&#233; ! Beaucoup de ces jeux sont ensuite distribu&#233;s sur Itch.io ou sur Steam. &lt;br class='autobr' /&gt;
Quelques exemples de petits jeux d&#233;velopp&#233;s par d'autres avec cet outil : (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Python-+" rel="tag"&gt;Python&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-RenPY-+" rel="tag"&gt;RenPY&lt;/a&gt;

		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mon gros projet</title>
		<link>https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Mon-gros-projet</link>
		<guid isPermaLink="true">https://www.mathieu-brethes.fr/blog/Mon-gros-projet</guid>
		<dc:date>2022-11-13T16:36:06Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Mathieu Br&#232;thes</dc:creator>


		<dc:subject>Python</dc:subject>
		<dc:subject>Assembleur </dc:subject>
		<dc:subject>Neo Geo Pocket</dc:subject>
		<dc:subject>Inform</dc:subject>
		<dc:subject>AS</dc:subject>
		<dc:subject>RenPY</dc:subject>
		<dc:subject>SDCC</dc:subject>
		<dc:subject>NGPC C</dc:subject>

		<description>&lt;p&gt;J'ai envie depuis assez longtemps de me remettre au d&#233;veloppement de jeux sur console portable. J'ai d&#233;velopp&#233; des jeux sur Game Boy et Game Boy Advance (je posterai qqch au sujet de ce dernier ult&#233;rieurement). J'ai r&#233;cup&#233;r&#233; cette ann&#233;e ma &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Neo_Geo_Pocket&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Neo Geo Pocket&lt;/a&gt; et &#231;a me dirait bien de faire quelque chose dessus.&lt;/p&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/-aleatoire-" rel="directory"&gt;Journal de bord&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Assembly-+" rel="tag"&gt;Assembleur &lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Neo-Geo-Pocket-+" rel="tag"&gt;Neo Geo Pocket&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-Inform-+" rel="tag"&gt;Inform&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-mot9-+" rel="tag"&gt;AS&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-RenPY-+" rel="tag"&gt;RenPY&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-SDCC-+" rel="tag"&gt;SDCC&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://www.mathieu-brethes.fr/blog/+-NGPCC-+" rel="tag"&gt;NGPC C&lt;/a&gt;

		</description>



		

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